CIENCIA DEL COLOR

Dentro del volumen de color

RECORRIDO GUIADO · 01 / 07

Cinco estándares, un solo espacio

Cada sólido translúcido es el conjunto completo de colores que un estándar puede transportar: cromaticidad sobre el plano y luminancia en el eje logarítmico. BT.709 se anida dentro de P3, que se anida dentro de BT.2020 y ACES AP1. Arrastra para orbitar en cualquier momento; el recorrido esperará.

VISTAS
VOLÚMENES
PUNTO BLANCO · x 0.3127, y 0.3290
6504 K

Slide along the black-body curve to set a custom white; the volumes re-derive to it.

CAPAS
HOW MUCH COLOR VOLUME · vs BT.709

Click a color space to make it the baseline · every other reads as more or less against it

Color volume is gamut width and luminance range together: BT.709 and Rec.601 at 100 nits, P3 at 1,000, BT.2020 and ACES AP1 at 10,000. Tap any standard to pivot the comparison from it; change the white point above and it re-derives.

EN PROFUNDIDAD
El plano de cromaticidad: CIE 1931 (x, y)+
Todos los colores que un humano puede ver se ubican dentro de la herradura del plano. x e y son proyecciones de los valores triestímulo CIE XYZ (x = X∕(X+Y+Z), y = Y∕(X+Y+Z)), de modo que codifican solo cromaticidad, con la luminancia dividida fuera. El contorno curvo es luz monocromática, de 380 a 700 nm; la base recta es la línea de los púrpuras, colores sin una longitud de onda única. El diagrama es célebremente no uniforme: distancias iguales cerca del verde exageran la diferencia perceptual en comparación con el azul, y por eso existen métricas posteriores (u′v′, ΔE2000, ICtCp).
Primarios y triángulos de gama+
Una pantalla mezcla tres primarios, así que su gama es el triángulo que estos delimitan sobre el plano. R (x, y)G (x, y)B (x, y) 601.630 .340.310 .595.155 .070 709.640 .330.300 .600.150 .060 P3.680 .320.265 .690.150 .060 2020.708 .292.170 .797.131 .046 AP1.713 .293.165 .830.128 .044 Los primarios de BT.2020 se asientan sobre el propio locus espectral (fuentes monocromáticas de ~630, 532 y 467 nm), y por eso solo la proyección láser se aproxima a la cobertura total. Proporción del área CIE 1931: BT.709 ≈ 35.9%, DCI-P3 ≈ 53.6%, BT.2020 ≈ 75.8%.
Puntos blancos y la curva de cuerpo negro+
La curva blanca que cruza el plano es el locus planckiano: la cromaticidad de un radiador de cuerpo negro de 1667 K a 25,000 K; la temperatura de color correlacionada de una pantalla es el punto más cercano sobre ella. Los iluminantes de la serie D modelan fases de la luz diurna: D50 (5003 K, impresión), D55 (5503 K), D65 (6504 K, broadcast y web), D93 (9305 K, NTSC-J heredado). El blanco de cine DCI (x 0.314, y 0.351, ≈6300 K, visiblemente verde respecto de la curva) es la referencia de proyección de sala. Cambiar el punto blanco arriba vuelve a resolver la matriz RGB↔XYZ de cada volumen; observa cómo la columna del blanco, las crestas y cada superficie superior se mueven con él.
Luminancia en un eje logarítmico+
El eje vertical es la luminancia Y en cd/m² (nits) en escala log₁₀: cuatro décadas de 1 a 10,000. La visión humana es aproximadamente logarítmica, y la EOTF PQ (SMPTE ST 2084) que transporta el HDR se ajustó al modelo de sensibilidad al contraste de Barten, de modo que pasos iguales a lo largo de este eje aproximan pasos perceptuales iguales. Puntos de referencia: blanco difuso SDR en 100; pantallas de masterización HDR de 1,000 a 4,000; el techo absoluto del contenedor PQ en 10,000. Cómo la señal se convierte en luminancia: el Explorador de funciones de transferencia →
De la gama al volumen+
Un triángulo de gama no dice nada sobre el brillo; el volumen es lo que una pantalla puede reproducir realmente. Las paredes son verticales porque cualquier cromaticidad dentro de la gama puede producirse a baja luminancia. La parte superior se hunde porque la luminancia pico solo es alcanzable en el blanco, donde los tres canales están al máximo: cada cromaticidad alcanza su tope en pico × el factor de luminancia de su mezcla RGB más brillante. En BT.2020, el rojo aporta el 26.3% de la luminancia, el verde el 67.8% y el azul solo el 5.9%; esas son las líneas de cresta que descienden desde el pico blanco hasta cada esquina de primario.
BT.709: la línea base SDR+
La Rec. ITU-R BT.709 (1990) define la televisión HD y comparte sus primarios con sRGB. Visionado de referencia: pico de 100 cd/m², EOTF BT.1886 (γ ≈ 2.4), blanco D65. Es el volumen más pequeño de este modelo y sigue siendo el objetivo de entrega de la mayoría del contenido broadcast y web, razón por la cual todo etalonaje de gama amplia acaba necesitando una pasada de ajuste o un mapeo de gama hacia él.
P3 y BT.2020: gama amplia y HDR+
P3 proviene del cine digital; los paneles HDR de consumo suelen alcanzar del 95 al 100% de P3-D65, lo que lo convierte en la gama práctica de masterización, mostrada aquí con un pico de masterización de 1,000 cd/m². BT.2020 es el contenedor: BT.2100 empareja sus primarios con las funciones de transferencia PQ y HLG hasta 10,000 cd/m². Ninguna pantalla comercial cubre 2020 por completo; los entregables reales se etalonan como P3 dentro de 2020, así que el volumen más grande aquí es margen de señal, no la realidad de ningún panel. Esa brecha entre contenedor y pantalla es exactamente lo que negocian el mapeo tonal y el de gama.
Display-P3 vs DCI-P3: same triangle, different white+
Display-P3 and DCI-P3 share the exact same primaries, so on the CIE floor their gamut triangles sit right on top of each other. What differs is everything around the color. DCI-P3 is the digital-cinema theatrical standard: a green-shifted white near 6,300 K (x 0.314, y 0.351), a pure 2.6 gamma, and a 48 cd/m² projection reference, so its solid here is short and leans toward that warmer-green white. Display-P3 is Apple's consumer variant: the same primaries re-referenced to D65 with the sRGB tone curve, which is what phones, laptops and HDR panels actually ship, shown here at a 1,000 cd/m² mastering peak. Toggle DCI-P3 alongside P3 above: the footprint is identical, but the white point and height are not. That is why a cinema DCI-P3 master looks green and dim if a display treats it as Display-P3 without converting the white.
ACES AP1 y Rec.601: espacio de trabajo y legado+
ACES AP1 es la gama de trabajo de ACEScg y ACEScct, no un estándar de pantalla. Envuelve ligeramente por fuera de BT.2020 cerca del verde para que toda gama de pantalla quepa dentro con margen para la matemática del etalonaje; de forma nativa usa un blanco ~D60 y es referido a escena y no acotado, así que el techo de 10,000 nits aquí es solo el contenedor del gráfico. Rec.601 (mostrado con los primarios SMPTE-C de 525 líneas) es el espacio heredado de SD: algo más pequeño y desplazado hacia lo cálido respecto de 709. Activa ambos en VOLÚMENES arriba para compararlos.
En la práctica: entrega y calibración+
Los formatos de entrega fijan estos volúmenes: HDR10 es PQ en un contenedor 2020 con MaxCLL/MaxFALL estáticos; Dolby Vision añade metadatos dinámicos por plano; HLG sirve al broadcast en directo. Las cámaras capturan gamas nativas más amplias que 709, el etalonaje ocurre en ACES o en el espacio de cámara, y todo se mapea en gama y tono hacia el volumen de entrega. Que una pantalla reproduzca realmente el volumen que declara es una cuestión de medición: ΔE verificado con sonda, seguimiento de la escala de grises y cobertura de gama, antes y después. Reserva una calibración →

SI NO SE MIDE, NO ESTÁ CALIBRADO. · RED ROCK OPS