Broadcast & Événements live
Cohérence caméra-LED sur des shows sans seconde prise.
Red Rock OPS × Analog Way · Workflow LUT
Analog Way LivePremier est la seule gamme de mélangeurs avec deux slots 3D LUT indépendants sur chaque entrée et chaque sortie. Red Rock OPS les remplit : une couleur mesurée par Calman, vérifiée à la sonde, de la source à l'écran, et maintenue en direct.
Chaque entrée et sortie LivePremier porte deux étages 3D LUT indépendants, conversion et correction, appliqués simultanément en temps réel en 10/12 bits 4:4:4. Red Rock OPS génère les LUT 33×33×33 dans Calman Ultimate et les écrit directement dans les slots de l'Aquilon.
Deux lectures possibles : Aperçu reste en termes business clairs ; Détails techniques réécrit chaque section avec tout le détail d'ingénierie. Changez à tout moment via le sélecteur flottant en bas de l'écran, votre choix est mémorisé.
LivePremier™ Aquilon & C Series ·
Calman Ultimate · Pomfort LiveGrade
Les bases
Une LUT (table de correspondance) est une table de traduction pour la couleur. Pour chaque couleur qu'un signal peut contenir, elle stocke la couleur que l'écran doit réellement afficher. Une 3D LUT le fait sur les trois canaux à la fois, ce qui lui permet de corriger ce que les réglages simples ne peuvent pas : une dominante verte qui ne vit que dans les tons moyens, une peau qui vire à l'orange à une luminosité et au gris à une autre. Chargez la bonne LUT au bon endroit de la chaîne et l'image est corrigée partout, en temps réel, sans toucher à la source.
Une 3D LUT associe des triplets RGB d'entrée à des triplets RGB de sortie sur une grille de nœuds, 33×33×33 dans ce workflow, avec interpolation tétraédrique entre les nœuds. Contrairement aux LUT 1D ou aux corrections matricielles, une 3D LUT traite les erreurs non linéaires inter-canaux : dérive de saturation dépendant de la teinte, point blanc qui varie avec la luminance, comportement d'écrêtage du gamut. Les LUT de conversion remappent entre espaces colorimétriques et fonctions de transfert ; les LUT de correction inversent l'erreur mesurée d'un écran par rapport à une cible. Calman génère les deux à partir des données de sonde.
Un ingénieur du son ne corrige pas une salle avec des boutons graves/aigus, il prend un EQ paramétrique : choisir la fréquence exacte, régler la largeur de la correction et son amplitude, sans toucher au reste du mix. Une 3D LUT est le même instrument pour l'image. Chacun de ses 35 937 points est une bande : il cible une couleur précise, la correction s'estompe sur un voisinage contrôlé, et tout le reste demeure intact. Graves et aigus, ce sont la luminosité et le contraste de votre mélangeur. Un EQ paramétrique à des milliers de bandes, voilà la LUT.
Un EQ paramétrique donne fréquence centrale, Q et gain par bande. Une LUT 33³ donne l'équivalent par couleur : le nœud de la grille est la « fréquence » centrale (une coordonnée RGB précise), l'interpolation tétraédrique définit le « Q » (la façon dont la correction se fond dans les couleurs voisines), et le décalage de sortie du nœud est le « gain ». Avec 35 937 nœuds adressables indépendamment, c'est la différence entre des réglages de tonalité et un contrôle chirurgical complet de la fonction de transfert, gain/offset/gamma sont les filtres shelving ; la LUT est le rack entièrement paramétrique.
En production live ou en volume XR, cela signifie que votre mur LED reste fidèle à la caméra show après show. Aucun réétalonnage entre les prises, aucune dérive entre le rendu validé et celui à l’écran.
Le cube en rotation dans la vidéo est la LUT elle-même, représentée comme une table 3D : chaque point du cube est une correspondance de couleur. Regardez-la se manipuler en temps réel ; une fois le look désiré obtenu, la LUT est téléversée directement dans le slot du mélangeur.
Où cela compte
Dix secteurs où un écran qui dérive est un risque, et un étalonnage tenu, un avantage compétitif.
Cohérence caméra-LED sur des shows sans seconde prise.
Des écrans de plateau fidèles à l'étalonnage, plan après plan.
Des murs in-camera tenus à la colorimétrie de la caméra.
Des canevas multi-projecteurs qui se lisent comme un seul.
Des couleurs de marque exactes sur chaque écran du parc.
Des murs qui reproduisent la présentation, sans approximation.
Des écrans de lecture tenus à un standard mesuré et documenté.
Terrain et données capteurs rendus sans biais colorimétrique.
Des salles de contrôle où une teinte fausse induit en erreur.
Tout pipeline où le chiffre de la sonde fait la spec.
La solution unique
La plupart des mélangeurs offrent un seul réglage couleur, au mieux, et charger un look, c'est perdre son étalonnage. LivePremier donne à chaque entrée et chaque sortie deux slots 3D LUT indépendants : un pour convertir entre espaces colorimétriques, un pour corriger l'écran. Les deux tournent en même temps. Aucun autre mélangeur du marché n'a cette architecture.
Chaque chemin d'entrée et de sortie porte un étage LUT de conversion (espace colorimétrique / plage dynamique, SDR↔HDR, Rec.709↔Rec.2020) et un étage de correction distinct, appliqués simultanément en temps réel. Les LUT se chargent en fichiers .cube (spécification Adobe) dans la bibliothèque de l'unité et s'assignent par slot depuis le Web RCS, avec traitement 10/12 bits 4:4:4 et interpolation tétraédrique. Géré par le firmware LivePremier de 6e génération.
Pas un boîtier LUT SDI · Aquilon & série C
Un boîtier LUT SDI fait passer un canal à travers une LUT, à un raster broadcast standard. Certains convertissent le SDI en HDMI ou DP au passage, mais cela reste un boîtier, un chemin, une LUT. Le moteur LUT LivePremier vit à l'intérieur du mélangeur, il colore donc n'importe quel connecteur d'entrée vers n'importe quel connecteur de sortie, à n'importe quelle résolution que la machine peut construire. Si un Aquilon ou une série C peut créer le format, les chemins LUT peuvent le colorer. Aucun boîtier LUT SDI du marché ne peut en dire autant.
Les processeurs LUT SDI dédiés fonctionnent sur des rasters SMPTE standard, SDI en entrée et en sortie, ou au mieux une conversion mono-canal vers HDMI ou DP, avec un seul étage LUT par boîtier. Les étages LUT de LivePremier étant intégrés au pipeline de traitement, ils s'appliquent à tous les types d'E/S, 12G-SDI, HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, IP, et à tous les rasters que l'unité peut générer, y compris des formats de sortie entièrement personnalisés pour murs LED et canevas non conventionnels. Le support des formats est limité par les capacités de sortie du mélangeur, pas par la table de rasters d'un boîtier LUT.
certains modèles : sortie HDMI ou DP, un canal, une LUT
Rasters qu'il peut colorer
Rasters qu'il peut colorer
Chaque carte d'entrée se route vers chaque carte de sortie à travers le même pipeline, et les deux étages 3D LUT suivent sur chaque chemin. SDI en entrée, HDMI en sortie. DP vers IP. Toute combinaison, colorée.
Le backplane modulaire accepte tout mélange de cartes 12G-SDI, HDMI 2.0, DP 1.2 et IP. Le routage est un crossbar complet : chaque entrée atteint chaque sortie en 4K60p 4:4:4, avec les deux étages LUT appliqués par chemin, le type de connecteur ne contraint jamais le pipeline couleur.
Les Aquilon et la série C utilisent des cartes d'E/S interchangeables. Mélangez SDI, HDMI, DisplayPort et IP dans la proportion que demande l'application, une régie broadcast, une scène corporate en LED, un studio tout IP, et changez-la quand le show suivant est différent. L'architecture à deux slots LUT suit chaque carte installée.
Les deux plateformes sont à base de cartes : les slots d'entrée et de sortie acceptent des modules interchangeables 12G-SDI, HDMI 2.0, DP 1.2 et IP, remplaçables sur site pour reconfigurer le mix d'E/S par application. Les étages LUT sont par chemin dans le châssis, pas par type de carte, toute carte installée hérite des slots conversion + correction.
Panneau arrière Aquilon RS6 · 32 × 4K60p en entrée · 20 × 4K60p en sortie · 6RU · © Analog Way
Le Linking Aquilon combine jusqu'à quatre unités en un seul système via des liaisons 40G, plus d'entrées, plus de sorties, un seul canevas. Chaque chemin lié conserve la même architecture à deux slots LUT : l'étalonnage suit le show. Et sans linking, la carte Link se remplace par une carte de sortie supplémentaire.
Le Linking réunit jusqu'à quatre châssis Aquilon et série C de capacités mixtes via des cartes Link QSFP 40G en un seul système. Les slots LUT restent par E/S sur tout le système lié, deux étages 3D LUT sur chaque chemin d'entrée et de sortie. La carte Link Connector est modulaire et peut être remplacée par n'importe quelle carte de sortie.
Les Aquilon et la série C construisent chaque jour des rasters personnalisés pour murs LED et canevas non conventionnels. Chacun passe par les mêmes chemins LUT calibrés, une capacité qu'aucun boîtier LUT SDI du marché n'offre.
Les rasters de sortie ne sont limités que par le générateur de formats de l'unité, timings personnalisés compris. Les étages LUT se situent en aval de la génération du raster : tout format émis est coloré. Les processeurs LUT SDI restent bornés à leurs tables de rasters SMPTE.
Rien d'ajouté
Un boîtier LUT externe coûte deux fois : il ajoute des images de retard à un show en direct, et un élément de plus qui peut lâcher au pire moment. Les étages LUT de LivePremier sont déjà dans le mélangeur, sur un chemin que votre signal empruntait de toute façon. Rien ne s'ajoute : pas de retard, pas de boîtier en plus, pas de nouveau point de défaillance. Et comme les LUT sont traitées à la pleine profondeur de bits du mélangeur, les dégradés restent lisses là où les boîtiers LUT 8 bits montrent du banding.
Les processeurs LUT externes ajoutent des images de latence et un point de défaillance supplémentaire dans la chaîne. Les étages LUT de LivePremier traitent dans le chemin de signal existant, à la profondeur de bits du mélangeur : traitement 10 bits, donc pas de banding, contre les LUT 8 bits des workflows SDI traditionnels. Zéro latence ajoutée, zéro point de défaillance ajouté, ni rack, ni câblage, ni alimentation en plus.
(32 entrées + 20 sorties) × 2 slots chacun. Le linking en ajoute encore.
Voir pour croire
Simulation représentative : un mur non étalonné dérive vers le vert, sursature et écrase le contraste. La LUT 33³ générée par Calman dans le slot de correction de sortie le ramène au standard. Faites glisser le curseur.
Notre workflow
Red Rock OPS livre la chaîne complète : Calman mesure vos écrans, calcule la correction exacte et l'écrit directement dans les slots Analog Way. Documenté à chaque étape.
Calman Ultimate profile l'écran, génère la LUT 33×33×33 selon la cible convenue et l'écrit dans la bibliothèque LivePremier via le réseau, sans export/import manuel. La vérification se fait à la sonde, à travers toute la chaîne.
Calman Ultimate ── écriture réseau directe ──▶ Slot LUT Aquilon / série C ──▶ Écran Nous parcourons le système et fixons le standard cible et les critères d'acceptation avant toute mesure.
Revue du système ; cibles fixées, Rec.709 / Rec.2020 / DCI-P3, EOTF, point blanc, plus critères d'acceptation.
Calman Ultimate et une sonde calibrée mesurent chaque écran tel que trouvé. Aucune estimation visuelle.
Profilage spectro / colorimètre dans Calman Ultimate : gamut natif, EOTF et point blanc capturés tels que trouvés.
Calman calcule la correction exacte de cet écran par rapport à votre cible.
Calman génère la 3D LUT 33×33×33 selon la cible convenue, une LUT par chemin d'affichage.
La LUT est écrite directement dans le slot Analog Way via le réseau. Sans manipulation de fichiers.
Écrite dans la bibliothèque LivePremier en .cube (spec Adobe) et assignée au slot de correction de sortie (ou d'entrée, selon le cadrage).
Re-mesuré à travers le mélangeur lui-même. Si un chiffre manque la cible, on recommence.
Vérification sonde à travers toute la chaîne, mélangeur inclus. Rapport ΔE avant/après livré.
Étalonnage en direct
Parce que LivePremier tient deux LUT par chemin, l'étalonnage vit dans un slot pendant que Pomfort LiveGrade injecte les looks créatifs dans l'autre. Votre étalonneur grade en direct ; votre calibration ne bouge jamais.
La séparation conversion/correction fait que l'étalonnage Calman vérifié persiste dans son slot pendant que les looks LiveGrade, CDL et looks exportés en 3D LUT, occupent le second étage, mis à jour en direct sans jamais toucher la couche d'étalonnage.
Prouvé en public
Sur le salon à Las Vegas, nous avons déroulé le workflow complet : mélangeurs Aquilon et Aquilon Cmini, Calman générant et chargeant les LUT en direct, LiveGrade gradant par-dessus, devant toute l'industrie.
Les démos tournaient sur Aquilon et le nouveau Aquilon Cmini (3RU) : Calman Ultimate profilait le mur, générait les LUT 33³ et les écrivait dans les slots en direct via le réseau ; Pomfort LiveGrade pilotait l'étage de correction pour un grading immédiat.
L’essentiel
Toute l’histoire, en cinq faits. La vue Détails techniques raconte la même histoire en termes d’ingénierie.
Réservez une démo, ou apportez-nous votre prochain cahier des charges critique couleur, nous le cadrons et répondons avec un plan clair.