Analog Way Red Rock OPS × Analog Way · LUT 工作流

唯一能守住校准的 切换台。

Analog Way LivePremier 是唯一在每个输入和每个输出上都配备两个独立 3D LUT 插槽的演示切换台系列。Red Rock OPS 负责填满它们:用 Calman 测量、探头验证的色彩,从信号源一路到屏幕,并在直播中持续守住。

LivePremier 的每个输入和输出都承载两个独立的 3D LUT 级,一个转换、一个校正,以 10/12bit 4:4:4 实时同步应用。Red Rock OPS 在 Calman Ultimate 中生成 33×33×33 LUT,并直接写入 Aquilon 和 C 系列的插槽。

本页有两种读法: 概览 以清晰的商业语言呈现; 技术细节 则用完整的工程细节重写每个章节。随时用屏幕底部的悬浮开关切换,您的选择会被记住。

每个输入 2 × 3D LUT 插槽每个输出 2 × 3D LUT 插槽33×33×33 精度实时·每一帧

LivePremier™ Aquilon & C Series · Calman Calman Ultimate · Pomfort LiveGrade

Analog Way LivePremier Aquilon Cmax
LivePremier™ Aquilon Cmax · 32×4K in / 24×4K out · 2 × 3D LUT per I/O

基础原理

什么是 LUT?

LUT(查找表)是色彩的翻译表。对信号可能包含的每一种颜色,它都记录了显示器实际应该呈现的颜色。3D LUT 同时作用于三个色彩通道,因此能修复简单调节永远做不到的事:只出现在中间调的绿色偏色,在一个亮度下偏橙、在另一个亮度下发灰的肤色。把正确的 LUT 加载到链路中正确的位置,画面就能在不触碰信号源的前提下,实时地全面校正。

3D LUT 将输入 RGB 三元组映射到输出 RGB 三元组,映射基于节点网格(本工作流为 33×33×33),节点之间采用四面体插值。与 1D LUT 或矩阵校正不同,3D LUT 能处理跨通道的非线性误差:随色相变化的饱和度漂移、随亮度偏移的白点、色域裁切行为。转换 LUT 在色彩空间与传递函数之间重新映射;校正 LUT 则将显示器相对目标的实测误差反转。两者 Calman 都能从探头数据生成。

  • 转换 LUT 在色彩空间与传递函数之间转换(Rec.709 ↔ Rec.2020、SDR ↔ HDR)。
  • 校正 LUT 将显示器的实测误差相对目标进行反向校正。
  • 两者同时运行,每个插槽各一个。

把它想象成参量均衡器,只不过作用于色彩。

音频工程师不会用低音和高音旋钮去修正一个房间,他们会用参量均衡器:选定精确的频率,设定校正的宽度,决定提升或衰减多少,而不触碰混音的其余部分。3D LUT 就是画面世界里的同一件乐器。它的 35,937 个点,每一个都是一个频段:精确锁定某一种颜色,校正在可控的邻域内平滑衰减,其余一切保持原样。低音高音旋钮相当于切换台的亮度和对比度;而拥有数千个频段的参量均衡器,那就是 LUT。

参量均衡器为每个频段提供中心频率、Q 值和增益。33³ LUT 为每种颜色提供等价物:网格节点是中心“频率”(一个具体的 RGB 坐标),四面体插值定义“Q 值”(校正如何过渡到相邻颜色),节点的输出偏移即“增益”。凭借 35,937 个可独立寻址的节点,这是音调旋钮与对整条传递函数做外科手术式控制之间的差距,全局增益/偏移/伽马是搁架滤波器;LUT 则是全参量的机架。

参量均衡器 · 音频 3D LUT · 色彩
频率 锁定哪一种颜色
宽度(Q) 延伸到相邻颜色多远
提升 / 衰减 施加多少校正
寥寥几个频段 35,937 个独立控制点

在现场制作或 XR 虚拟拍摄中,这意味着您的 LED 墙每一场演出都保持对镜头精准的色彩。无需在每次拍摄之间重新校准,签署确认的画面与屏幕上呈现的画面之间也不会出现偏差。

观看 · 什么是 LUT?

视频中旋转的立方体就是 LUT 本身,以 3D 表格呈现:立方体内的每个点都是一组颜色映射。观看它被实时操控;当达到理想的画面风格后,LUT 会直接上传到切换台的插槽中。

应用场景

凡是色彩即产品的地方。

十个行业:显示器漂移是风险,守住校准就是竞争优势。

01

广播与现场活动

没有第二次机会的演出中,摄像机到 LED 的一致性。

02

电影制作

与调色一致的片场监看屏,一卷又一卷。

03

XR 影棚与虚拟制作

锁定摄影机色彩科学的实拍 LED 墙。

04

VR 与沉浸式体验

浑然一体的多投影画布。

05

高端零售与数字标牌

整个屏幕矩阵上分毫不差的品牌色。

06

企业工程与会议室

与演示文稿一致、而非近似的会议室大屏。

07

医学影像

保持在实测、可查标准上的阅片显示器。

08

地理空间与可视化

无色彩偏差呈现的地形与传感器数据。

09

石油天然气 / 能源

一个错误色调就会误导判断的控制室可视化。

10

色彩关键型可视化

任何以探头读数为规格的管线。

Live event LED stage
现场活动与舞台 · © Analog Way
XR / TV studio
XR 影棚与演播室 · © Analog Way
Large-format retail signage
零售与数字标牌 · © Analog Way

独一无二的方案

输入两个插槽。输出两个插槽。

大多数切换台顶多给你一路色彩调整,而加载创意风格就意味着失去校准。LivePremier 为每个输入和每个输出提供两个独立的 3D LUT 插槽:一个在色彩空间之间转换,一个校正显示器。两者同时运行。业界没有第二台切换台拥有这种架构。

每条输入和输出路径都承载一个转换 LUT 级(色彩空间/动态范围映射:SDR↔HDR、Rec.709↔Rec.2020)和一个独立的校正 LUT 级,实时同步应用。LUT 以 Adobe 规范的 .cube 文件载入设备的 LUT 库,通过 Web RCS 按插槽分配,以 10/12bit 4:4:4 处理、四面体插值。由当前第六代 LivePremier 固件管理。

LivePremier 信号路径,悬停任意环节
转换 LUT 校正 LUT
SRC 信号源
输入 · 2 插槽
输出 · 2 插槽
OUT LED 墙 / 显示器
信号路径 悬停或点按任意环节,了解它的作用,以及为什么每条路径两个插槽会改变一切。
33×33×33 网格,每个 LUT 35,937 个实测点,四面体插值
符合 Adobe Cube LUT Specification 1.0 的 .cube 文件
每个输入和每个输出同时应用转换 + 校正
10/12bit 4:4:4 处理,每路 I/O 真 4K60p
带插槽占用状态的 LUT 库,Web RCS 或 API
覆盖全系列:Aquilon RS、C、C+、Cmax 及全新 Cmini

不是 SDI LUT 盒 · Aquilon 与 C 系列

任意接口。任意分辨率。

SDI LUT 盒只做一件事:一路信号过一个 LUT,且只在标准广播分辨率下。少数机型能顺带把 SDI 转成 HDMI 或 DP,但依然是一台盒子、一条路径、一个 LUT。LivePremier 的 LUT 引擎生在切换台内部,它能为任意输入接口到任意输出接口上色,覆盖这台机器能生成的任何分辨率。只要 Aquilon 或 C 系列能创建这个格式,LUT 路径就能为它上色。业界没有任何一台 SDI LUT 盒敢这么说。

专用 SDI LUT 处理器只工作在标准 SMPTE 分辨率上,SDI 进出,至多单通道转换到 HDMI 或 DP,每台一个 LUT 级。由于 LivePremier 的 LUT 级位于处理管线内部,它适用于所有 I/O 类型,12G-SDI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.2、IP,以及设备能生成的所有分辨率,包括面向 LED 墙和特殊画布的完全自定义输出格式。格式支持取决于切换台的输出能力,而不是某台 LUT 盒的分辨率表。

SDI LUT 盒

行业常规
SDI IN 3D LUT SDI OUT

部分机型:HDMI 或 DP 输出,单通道、单 LUT

能上色的分辨率

1920×10803840×2160 3840×12007680×540
  • SDI 进、SDI 出,部分机型可转 HDMI 或 DP,但仅单通道
  • 一台盒子一个 LUT,输入输出没有转换 + 校正的组合
  • 锁定在标准广播分辨率,1080p、2160p
  • 自定义分辨率?LUT 跟不上
  • 仅 SDI I/O;转换机型也只有单通道 HDMI 或 DP
  • 每台仅一个 LUT 级,无法同时转换 + 校正
  • 分辨率支持固定于 SMPTE 表,1080p25/30/50/60、2160p
  • 自定义或非标准时序超出 LUT 的分辨率表

LivePremier LUT 引擎

Aquilon 与 C 系列,内置于切换台
12G-SDIHDMI 2.0DP 1.2IP 2 × 3D LUT
每路 I/O
12G-SDIHDMI 2.0DP 1.2IP

能上色的分辨率

1920×10803840×2160 3840×12005120×14407680×540 自定义…
  • 每个输入和每个输出 2 × 3D LUT,转换 + 校正
  • 任意输入接口到任意输出接口
  • 设备能生成的每种分辨率都能应用 LUT
  • 自定义 LED 与宽画布格式,不只是通过,还上色
  • 每条 I/O 路径 2 × 33³ LUT 级,转换与校正同时进行
  • 全交叉矩阵:12G-SDI、HDMI 2.0、DP 1.2、IP,任意到任意
  • LUT 级位于格式发生器下游,输出的每种分辨率都被上色
  • 支持面向 LED 处理器与特殊画布的自定义输出时序
背板,悬停任意输入卡 Aquilon & C Series · LivePremier
输入 · 模块化板卡
任意 → 任意
输出 · 模块化板卡 4 × 12G-SDI 4 × HDMI 2.0 4 × DP 1.2 IP · ST 2110

每块输入卡都经由同一条处理管线路由到每块输出卡,两个 3D LUT 级伴随每条路径。SDI 进、HDMI 出。DP 进、IP 出。任何组合,皆已上色。

模块化背板接受 12G-SDI、HDMI 2.0、DP 1.2 与 IP 板卡的任意组合。路由为全交叉矩阵:任何输入都能以 4K60p 4:4:4 到达任何输出,每条路径应用两个 LUT 级,接口类型永远不会限制色彩管线。

Analog Way Aquilon RS6 rear panel

模块化设计,按演出配置设备。

Aquilon 与 C 系列采用可更换的 I/O 板卡。按应用所需比例混配 SDI、HDMI、DisplayPort 与 IP,转播车、以 LED 为主的企业舞台、IP 优先的演播室,下一场演出不同,配置随之改变。双插槽 LUT 架构在装入的每块板卡上都生效。

两个平台均基于板卡:输入输出插槽接受可互换的 12G-SDI、HDMI 2.0、DP 1.2 与 IP 模块,可现场更换,按应用重新配置 I/O 组合。LUT 级按机箱内路径存在,与板卡类型无关,装入的任何板卡都继承转换 + 校正插槽。

Aquilon RS6 背板 · 32 × 4K60p 输入 · 20 × 4K60p 输出 · 6RU · © Analog Way

LINK × 4

一台不够,最多级联四台。

Aquilon 级联通过 40G 链路把最多四台设备合并为一个系统,更多输入、更多输出、同一块画布。每条级联路径都保持同样的双插槽 LUT 架构,校准随演出规模扩展。不需要级联时,链路卡可换成另一块输出卡。

级联通过 40G QSFP 链路卡,把最多四台不同容量的 Aquilon 与 C 系列机箱合并为一个系统。级联系统中 LUT 插槽仍按 I/O 保留,每条输入输出路径两个 3D LUT 级。Link Connector 卡为模块化设计,不使用级联时可替换为任意输出卡。

只要切换台能生成,LUT 就能上色。

Aquilon 与 C 系列每天都在为 LED 墙和特殊画布构建自定义分辨率。每一种都经过同样的已校准 LUT 路径,这是业界任何 SDI LUT 盒都无法提供的能力。

输出分辨率仅受设备格式发生器限制,包括自定义时序。LUT 级位于分辨率生成的下游,因此输出的任何格式都会被上色。SDI LUT 处理器则始终受限于其 SMPTE 分辨率表。

零附加

零附加延迟。零附加风险。

外置 LUT 盒的代价是双重的:给直播增加数帧延迟,还多了一台可能在最糟糕时刻出故障的设备。LivePremier 的 LUT 级本来就在切换台内部,在信号原本就要经过的路径上。什么都没有增加:没有延迟、没有额外设备、没有新的故障点。而且 LUT 以切换台的完整位深处理,8bit LUT 盒会出现条带的渐变在这里依然平滑。

外部 LUT 处理器会给链路增加数帧延迟和一个额外故障点。LivePremier 的 LUT 级在既有信号路径内以切换台位深处理:10bit 处理、无条带,对比传统纯 SDI 工作流的 8bit LUT。零附加延迟、零附加故障点,不占机架空间、无需布线和供电。

0 附加延迟帧数
0 附加故障点
10bit LUT 处理·无条带
104 单台 RS6 的 LUT 路径数

(32 输入 + 20 输出)× 每路 2 插槽。级联更多机箱可继续扩展。

眼见为实

同一帧画面的前后对比。

原始状态 已校准

代表性模拟:未校准的大屏偏绿、过饱和、对比度压缩。输出校正插槽中 Calman 生成的 33³ LUT 将其拉回标准。拖动滑块查看。

我们的工作流

测量。生成。载入。验证。

Red Rock OPS 交付完整链路:Calman 测量您的显示设备,计算精确校正,并直接写入 Analog Way 的插槽。每一步都有文档。

Calman Ultimate 对显示器进行特性分析,按约定目标生成 33×33×33 LUT,并经网络写入 LivePremier 的 LUT 库,无需手动导出/导入。验证基于探头,贯穿整条信号链。

Calman Ultimate ──  网络直写  ──▶ Aquilon / C 系列 LUT 插槽 ──▶ 显示器
  1. 01

    定界

    测量之前,我们先勘察系统,共同确定目标标准与验收准则。

    系统勘察;确定目标,Rec.709 / Rec.2020 / DCI-P3、EOTF、白点,及验收准则。

    您将获得 书面范围说明与固定报价
  2. 02

    分析

    Calman Ultimate 配合校准过的探头,按现状测量每台显示器。绝不靠目测。

    在 Calman Ultimate 中进行光谱/色度计特性分析:按现状采集原生色域、EOTF 与白点。

    您将获得 校准前数据:ΔE、灰阶、色域
  3. 03

    生成

    Calman 针对您的目标,为该显示器计算精确的校正。

    Calman 按约定目标生成 33×33×33 3D LUT,每条显示路径一个。

    您将获得 匹配目标的 3D LUT
  4. 04

    载入

    LUT 经网络直接写入 Analog Way 的插槽。没有导出导入的折腾。

    以 Adobe 规范 .cube 写入 LivePremier LUT 库,并分配至输出校正插槽(或按范围分配至输入)。

    您将获得 LUT 在插槽中生效
  5. 05

    验证

    通过切换台本身重新测量。任何一个数字不达标,就重来。

    探头验证贯穿整条链路,包括切换台。交付前后 ΔE 报告。

    您将获得 签署的校准报告

现场调色

校准一次。整晚调色。

由于 LivePremier 每条路径保有两个 LUT,校准驻留在一个插槽中,Pomfort LiveGrade 则把创意风格送入另一个。调色师现场调色;校准纹丝不动。

转换/校正的分离意味着:经验证的 Calman 校准持续驻留在自己的插槽中,而 LiveGrade 创作的风格,CDL 及导出为 3D LUT 的 Look,占用第二级,实时更新且绝不触及校准层。

Pomfort LiveGradeLook / CDL → 3D LUT校准不受影响
两个插槽,两种职责
SLOT 2 · 实时 创意风格,现场调色 Pomfort LiveGrade → 3D LUT
SLOT 1 · 锁定 校准,永不移动 Calman · 探头已验证

公开验证

InfoComm 2026 现场演示。

在拉斯维加斯展会现场,我们端到端跑通了整套工作流:Aquilon 与 Aquilon Cmini 切换台、Calman 现场生成并载入 LUT、LiveGrade 在其上调色,当着全行业的面。

演示在 Aquilon 和全新 3RU Aquilon Cmini 上进行:Calman Ultimate 对大屏做特性分析,生成 33³ LUT 并经网络实时写入切换台插槽;Pomfort LiveGrade 驱动校正级实现即席调色。

LED wall demo
© Analog Way
Analog Way Aquilon Cmini
Aquilon Cmini · © Analog Way
AV Technology Best of Show 2026, InfoComm
AV Technology · Best of Show 2026 Aquilon Cmini · InfoComm 2026, Las Vegas
InfoComm 2026 · 拉斯维加斯Aquilon + Aquilon CminiCalman → 插槽·实时LiveGrade 叠加其上

要点

五个关键事实。

五个事实概括全部内容。切换到「技术细节」视图可查看工程版本。

01业界唯一:LivePremier 是唯一每个输入两个、每个输出两个 3D LUT 插槽的切换台系列。
02校准与创意兼得:同时转换色彩空间并校正显示器,无需取舍。
03一个合作伙伴贯穿整条链路:Red Rock OPS 负责测量、生成、写入与验证,全程留档。若希望团队掌握这项技能,我们可通过 Calman Training Academy 培训您的团队
04现场调色就绪:Pomfort LiveGrade 叠加其上,不触碰校准。
05经过验证:在 InfoComm 2026 上以 Aquilon 与 Aquilon Cmini 端到端演示。
01每个输入和输出 2 × 3D LUT 级,转换与校正,同时、实时。
0233×33×33 .cube LUT(Adobe 规范)、四面体插值、10/12bit 4:4:4 处理。
03Calman Ultimate 经网络将 LUT 直接写入 LivePremier 库,无需手动传输。
04LiveGrade 风格占用第二级;经验证的校准 LUT 永不被覆盖。
05每个项目都以探头验证的前后 ΔE 报告收尾。
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